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Regras de Boa condução do Travian Luso

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Regras de Boa condução do Travian Luso Empty Regras de Boa condução do Travian Luso

Mensagem  Convidad Qui Mar 22, 2012 11:33 am

1º --Respeitar os outros para ser respeitado.
2º --Não traír, Respeitar o Staf
3º --Comunicar com os Lideres assim como, com os colegas
4º --Ser participativo
5º --Não desvalorizar o inimigo
6º --Respeitar as ordens da aliança.
7º --Não ter as tropas de ataque nas aldeias
8º --Matar e roubar o inimigo.
9º --Sempre que seja atacado Informar o Lider que estiver em jogo.
10 --Conquistar

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Regras de Boa condução do Travian Luso Empty Regras para fundar novas aldeias

Mensagem  Convidad Qui Mar 22, 2012 11:42 am


Fundar novas aldeias
1º É proibido fundar uma aldeia no 7X7 de um jogador da Aliança que já lá tem a sua aldeia. sem prévia autorização dele.


2º A terceira Aldeia o jogador tem que informar o Lider onde pretende fundar, o Lider aceita ou não, caso não aceite dará a coordenda. (Essa aldeia pertence á aliança).
3º as aldeias para fundar têm o prazo de 3 dias depois de registado no Forum.
Exemplo: (-xxx|-xxx)

4ºSomente serão aprovadas ou levadas a serio quando quando o jogador tiver 1 Colonizador.

5ºTer autorização do responsável reservas para fundar.

6ºAo 3 colono confirmar e enviar postando no fórum prova de envio dos mesmos

7ºNão Fundar em 7x7 de crops capitais aliadas





[*] Oásis,não se reservam,têm prioridade da seguinte forma:

[*]
[*]Capitais crop15
[*]
[*]Capitais crop 9
[*]
[*]Aldeias crop15
[*]
[*]Aldeias crop 9
[*]
[*]Aldeias crop 7
[*]
[*]Aldeias normais

Consequentemente pela ordem, a prioridade continua com os oásis anexados ás crops, sendo que prevalece a crop com maior possibilidade de produção.


Nota: todo e aquele que ocupar oásis fora destes parâmetros, sujeitar-se-á á perda dos mesmos sem lugar a qualquer indemnização participativa, tendo de abandoná-los sob pena de expulsão.

Tendo em conta o superior interesse da SWF estas regras entram em vigor com efeitos retroactivos e imediatos, significando que toda e qualquer situação considerada anómala e anterior ás mesmas, ser-lhe-á aplicado os termos designado


Última edição por Cá estou eu em Qui Mar 22, 2012 3:11 pm, editado 1 vez(es)

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Regras de Boa condução do Travian Luso Empty Regras para conquista de Oasis

Mensagem  Convidad Qui Mar 22, 2012 1:42 pm

!º ---Não há reserva de oasis
2º---Na capital os Campos de cereais são pertença da capital.
3º---O jogador que tenha uma aldeia com mais um campo de qualquer produto, o oasis perto pertence-lhe.
4º---Em caso de duvida quem fundou 1º a aldeia, os oasis pertencem-lhe, por direito.

5º---Consequentemente pela ordem, a prioridade continua com os oásis anexados ás crops, sendo que prevalece a crop

com maior possibilidade de produção.


Capitais crop15
Capitais crop 9
Aldeias crop 9
Aldeias normais


Nota: todo e aquele que ocupar oásis fora destes parâmetros, sujeitar-se-á á perda dos mesmos sem lugar a qualquer indemnização participativa, tendo de abandoná-los sob pena de expulsão.

Tendo em conta o superior interesse da equipa Lusitana estas regras entram em vigor com efeitos imediatos em que toda e qualquer situação considerada anómala, ser-lhe-á aplicado os termos designado

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Regras de Boa condução do Travian Luso Empty Conquistas de Aldeias

Mensagem  Convidad Qui Mar 22, 2012 4:09 pm

A Conquista de Aldeias, É feita do seguite modo.

1º---Só se pode dar inicio há conquista, quando Tiver senador

2º---SE essa aldeia estiver dentro do 7x7 de um jogador aliado, deve-se perguntar a esse jogador do seu interesse pela aldeia. Caso não haja interesse desse jogador, reserva a aldeia no forum e tem 7 dias para a conquista.

3º Caso haja interesse do jogador que pretende conquistar a aldeia no seu 7x7, reserva no mesmo dia a aldeia no forum, caso não o faça o outro pode reclamar, e tem sete dias para a conquista a aldeia.

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Regras de Boa condução do Travian Luso Empty Re: Regras de Boa condução do Travian Luso

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