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A tabela definitiva das catapultas - Como zerar uma aldeia

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Mensagem  Admin Qui Mar 22, 2012 4:19 pm

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A tabela definitiva das catapultas - Como zerar uma aldeia Empty Admin em Ter Fev 08, 2011 7:41 pm


A tabela definitiva das catapultas - Como zerar uma aldeia Tabela10

A tabela foi construída utilizando valores máximos de "bónus de moral" (30%) e "bónus de defesa" (10% do plus).
Não se esqueçam que estes números só são válidos para aldeias SEM PEDREIRO.
Como o pedreiro aumenta a resistência até 300%, se quiserem ter a certeza de destruir é só multiplicar o número de catapultas por 3.

Vejam que o efeito do ferreiro nas catapultas ainda é bem jeitoso... Para destruir 2 alvos nível 20 (2 celeiros, por exemplo) são precisas 168 catapultas sem upgrades, enquanto que com upgrade 20 de ferreiro só são precisas 118! É a diferença entre deixar uma aldeia no sítio ou fazê-la sumir do mapa...
Vejam também que bastam 5 catapultas para destruir edifícios como o moinho ou a padaria! Não desperdicem catapultas!

Simulação para uma aldeia secundária, supondo as catapultas no nível 20 de ferreiro. Lançar os ataques pela ordem indicada.

20 catas para Moinho e Padaria (chegavam 10, mas para escolher 2 alvos é necessário pelo menos 20 catas)
118 catas para Residência e Ed. Principal (A residência deve ser dos primeiros edifícios a ir, para morrerem menos catas nos ataques seguintes)
9 vagas de 32 catas para 18 campos de recursos (seleccionados por tipo)
9 vagas de 118 catas para 18 alvos aleatórios (de preferência seleccionar alvos importantes como celeiros, armazéns, quartel e mercado)

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